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◆ The id types
◆ Inheritance
- void* 와 같은 역할을 하는 Objective-C의 type
- 오브젝트의 메소드를 호출할 때 타입을 알 필요가 없음.
- 타입은 메시지 파싱(message parsing)에 맡김
- dynamic binding의 명백한 장점
- id 타입으로 선언한 변수에 대해서는 어떠한 메소드 호출도 기술 가능
=> id 타입변수는 모든 메소드를 호출할 수는 있다. 호출 할 수 없는, 또는 선언되지 않은 메소드 호출시 경고 - id 타입으로 선언한 변수와 클래스명을 타입으로 선언한 변수(클래스의 객체변수?)간 상호 대입이 가능
=> id타입변수에 클래스 객체를 대입할 수 있다. 골치 아픈 캐스팅 문제에 대해서 고민하지 않아도 된다. - 클래스명을 타입으로 사용해서 변수 선언을 하면, 그 클래스가 대응할 수 있는 것 외에 메소드 호출에 대해 경고 나옴.
=>클래스객체를 id타입변수로 이용하고 있는데, 클래스에 선언되지 않은 메소드를 호출하면 경고가 발생함. - 클래스명을 타입으로 사용한 변수에 그 클래스의 서브클래스(상속받은 하위 클래스)를 타입으로 하는 변수를 대입할 수 있음.
- 클래스명을 타입으로 사용한 변수에 그 클래서의 슈퍼클래스를 타입으로 하는 변수를 대입하지 못함.
- 프로그램 코드 상의 선언에 관계없이 런타임에서 실제로 변수에 들어있는 객체의 메소드가 실행됨.(dynamic binding?)
- id 타입은 (NSObject*) 타입이 아님.
- nil은 NULL 오브젝트 포인터. 이때 id의 값은 '0'임 (id)0
- NIL은 NULL 클래스 포인터. (Class)0
- 'id', 'nil' 등과 같은 기본적인 타입정의는 헤더파일 'objc.h'(~/Library/Headers/obj에 위치)에 정의 되어 있음.
◆ Inheritance
- 한개의 클래스에서만 상속할 수 있음.
- overriding(재정의) 가능
- id를 이용한 상속간의 문제 해결
//1)SuperClass 정의
@interface Aclass : NSObject { ... }
-(Aclass*) initA; //Aclass의 생성자
@end
//2)SubClass 정의 (Aclass 상속)
@interfce Bclass : Aclass {...}
-(Bclass*) initB;
//3)Bclass 객체에서 Aclass의 생성자(initA)를 사용하려는 경우. 컴파일 오류 발생
...
Bclass *objB = [[Bclass alloc] initA];
....위의 3)의 코드에서 initA에서 리턴하는 값이 Bclass*가 아닌 Aclass*이기 때문에 오류가 발생한다.
오류내용은 'initialization from distinct Objective-C type' 과 같은 내용임.
해결방법은 id type을 이용하여 SuperClass 생성자의 리턴값을 변경해 주면 됨
//아래와 같이 SuperClass 수정
-(id) initA;
※ 본 내용은 Objective-C에 대한 개인적인 개발 경험을 돕기 위한 기록이므로 잘못된 정보가 포함되어 있을 수 있습니다.
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